1. 攻击命中敌人
(a. 普通攻击(特殊技--E技能)大概每次攻击命中可以获得2点的喧响值(配图显示数值有其他额外伤害附加的喧响值)
(b. 强化特殊技命中敌人可以获得100-400不等的喧响值,依据不同的角色和技能命中次数有所区别
(c. 同时攻击多个敌人时喧响值不会增多,依旧按照单人计算
(i.对群 1561-1397=164
(ii. 对单 184
2. 触发闪避
(a. 大概可以获取50点喧响值
3. 支援
(a. 只有中的第一段大概可以获取200只有的喧响值
(b. 支援的第二断攻击大概可以获取100只有的喧响值
以上是获取喧响值的途径
1. 普通攻击(特殊技--E技能)获取喧响值太少
2. 强化特殊技(强化E技能)需要20-80点能量启动,不能频繁触发
3. 支援需要一定的操作
以上,获取喧响值的途径理论数值 支援>强化特殊技>普通攻击(特殊技--E技能)
【来源:米游社】